Sledgehammer Games, Inc. is an American video game developer company formed in 2009 by Glen Schofield and Michael Condrey. The pair formerly worked at Visceral Games and are responsible for the creation of Dead Space. The company is based in Foster City, California.[5] The studio has developed and co-developed various video games in the Call of Duty series.
History [ edit ]
Sledgehammer Games co-founders Schofield and Condrey worked together at Electronic Arts in 2005 on 007: From Russia with Love, with Condrey as director and Schofield executive producer. The collaboration carried forward to Dead Space. The two men had complementary skills and similar backgrounds—middle class with fathers in the construction business.[6][7]
After founding Sledgehammer Games on July 21, 2009, Schofield and Condrey made Activision a proposal: they would attempt to replicate their success with Dead Space, with a third-person spin-off of the Call of Duty franchise. Activision sat on the proposal for weeks until Activision Blizzard CEO Bobby Kotick offered to bring the studio into the Activision fold. Schofield and Condrey accepted, viewing Activision's independent studio model as an opportunity to preserve the company's creative culture, development methodology and staff, while having the security of an alliance with the industry's largest publisher.[7][8][9]
Sledgehammer Games spent six to eight months working on the Call of Duty project in 2009, enough to produce a prototype with about 15 minutes of play.[10] The game would have reportedly expanded the franchise into the action-adventure genre, and a legal battle between Infinity Ward, the studio behind the Modern Warfare franchise, and co-founders Jason West and Vince Zampella resulted in the pair's departure. They took several Infinity Ward employees with them to their new company, leaving Activision with about half the staff and a deadline of about 20 months (versus a typical 24 months) to complete the next game in the franchise, Call of Duty: Modern Warfare 3. Activision requested that Sledgehammer Games stop work on the third-person shooter and collaborate with Infinity Ward instead.[7]
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A Sledgehammer Games, um dos estúdios da Activision, apontou para um jogo "livre de erros" ("bug free"caça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro inglês) pela primeira vez na série, estabelecendo assim uma meta para as pontuações de crítica do site Metacritic acima de 95%.[9] É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadores daltónicos.[10]
Modern Warfare 3 foi lançadocaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro 8 de Novembro de 2011 nas plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3,[11] e Wii.[6] Também foi lançada no mesmo dia uma versão separada para Nintendo DS desenvolvida pela empresa n-Space com o nome Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance.[5] Na Austrália, a versão Wii foi lançadacaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro 17 Novembro de 2011.[12] No Japão, a Square Enix edita uma versão separada dublada e legendada, assim como com Black Ops. Foi lançada primeiro uma versão com legendascaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro japonêscaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro 17 de Novembro de 2011. Em caça níquel ganhar dinheiro 22 de Dezembro de 2011, foi lançada uma versão dubladacaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro japonês.
O título arrecadou globalmente mais de 775 milhões dólares nos primeiros cinco dias após o seu lançamento, superando o recorde de 650 milhões de dólares estabelecidos por Black Ops e os 550 milhões de dólares alcançados por Modern Warfare 2caça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro 2009.[13] Para ser exato, bateu recordes de bilheteira no teatro, cinema, livros e as vendas registadas de jogos para os cinco diascaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro todo o mundocaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro dólares.[14]
Segundo dados da VGChartz, Modern Warfare 3 vendeu um total de 9,3 milhões de cópias no primeiro dia de vendas, sendo que 6.5 milhões foram vendidas nos EUA e no Reino Unido, rendendoR$400 milhões de dólares, tornando-o na altura, no maior lançamento de todos os tempos na indústria do entretenimento,[15][16][17][18] até ser ultrapassado pelo seu sucessor Call of Duty: Black Ops IIcaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro 2012.[19][20]
O jogo corre a 60 frames por segundo, nos consoles e se forem cumpridos os requisítos mínimos, rodará da mesma forma no computador[21] A Activision confirmou na Gamescom de 2011, que Modern Warfare 3 no PC terá servidores dedicados sendo o primeiro da série a trazer este recurso para o computador.[22]
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